游戏与 3D 训练数据

来自真实游戏工作室的
代码、3D 与录像
训练数据。

我们授权游戏源码、量产级 3D 资产与带操作标注的游戏录像——版权清晰、清洗完毕,为训练代码智能体、3D 生成模型和世界模型的团队打包交付。

移动鼠标,改变光照
FIG.01 — MESH_0412.FBXLIVE
18,432 TRIS · PBR · BAYER 8×8FRAME 000000
游戏代码 · Unity41 万次提交,来自 86 个 Unity 项目C# · 完整提交历史
游戏代码 · Unreal960 万行 Unreal C++ 玩法代码不含引擎源码
智能体任务1.2 万个可编译验证的修复任务Docker 环境就绪
3D · 角色4,800个带骨骼与动画的角色FBX · PBR
3D · 道具与场景12 万件量产级道具与场景组件LOD · 文字描述
游戏录像2.5 万小时逐帧对齐操作的游戏录像60 FPS · 键鼠与手柄
可运行环境3,200个可直接用于智能体训练的关卡可用于强化学习
上架前每份数据都经过
版权确权
剔除第三方素材
不含引擎源码
清除密钥与玩家数据
可商用训练授权
我们的数据来自

来自真实的游戏工作室:他们的代码库、美术管线和可运行的游戏版本。每一份资产都确认归属清晰,应用商店素材、引擎源码和玩家数据在上架前全部剔除。

成为数据供应方 →
§ 02 — 致游戏工作室

你的老项目比你想的更值钱。 我们把它们变成训练数据。

01

老项目也有价值

搁置的项目、旧版本的代码和美术,正是 AI 实验室在公开网络上找不到的数据。

02

确权我们来做

上架前我们核对归属、剔除第三方素材和引擎源码、清除密钥。

03

按价值包装定价

代码变成可编译任务,美术变成带描述的 3D 数据,游戏版本变成录像数据,再卖给最需要的实验室。

提交你的数据 →
TRAINDATA 标准

每一份资产,都能追溯到创作者。

仅限 AI 团队

获取数据目录

用工作邮箱登记。我们会审核每一份申请,并把私有目录发送给实验室团队。

  • 游戏代码、3D 资产与游戏录像
  • 每份数据的统计指标与授权说明
  • 可申请免费样本包做评估

我们只会给你填写的邮箱发信。想出售游戏数据?提交申请。

面向游戏工作室与美术

出售你的游戏数据

告诉我们你有什么,团队会逐一亲自审核。

适合谁
  • 拥有自有代码库的工作室,在运营或已搁置均可
  • 拥有作品版权的 3D 团队与美术
  • 有可运行游戏版本的开发者
流程
  1. 告诉我们你有什么
  2. 我们核查版权与数据质量
  3. 我们包装、定价并对接买方
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